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1990-12-11
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8KB
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167 lines
ENTREVISTA CON SPANISH ARCHER / DARKNESS
REALIZADA POR WARLORD
Esta entrevista fué realizada en Sevilla, el 5-7-1992
P:Bueno Fernando, en primer lugar, háblanos un poco de ti
(tu nombre, edad....)
Bueno, como habéis oído me llamo Fernando, tengo 19 años soy de Algeciras
y estoy algo majareta.... ¿o quizás no?. Actualmente estudio primero de
informatica.
P:¿Cuando te iniciaste en esto de la informatica?
R:Empecé hace ahora ... Mmmm 8 años. Mi primera toma de contacto con un or-
denador, fué con un Spectrum 16 k (también conocido como la tableta de
chocolate). La carga del "horizontes" me dejó anonadado. (!!Ohhhh!!). Pos-
teriormente lo amplie a 48k (¡Que barbaridad!) y comence a hacer mis prime-
ros pinitos en Basic.Un maravilloso juego llamado "Pinchaculos". (Entre mi
hermano y yo ,que esta aqui al lado. ¡Hola Julio!). Más tarde me empecé a
picar con el código máquina. (¿Que será eso tan raro de numeros y letras?).
Me acuerdo que me compre un libro de código máquina del Spectrum en
Navidades y para el siguiente dia me compré el avanzado (lo lei en
un solo dia).
Mas tarde llego a mis manos un curioso programa llamado "ensamblador"
con el que empecé a hacer un par de programas, entre ellos estaban una
conversion de la Hand-held de un pulpo a la que llame "octopulpo", y más
tarde hice un juego de punto de mira llamado "lets go west" (nadie me los
compró.¡Ohhhh!).
El gran salto fué hace ahora casi 4 años, cuando pense en comprarme un 16
bits. Tuve bastante claro que iba a ser un 68000 (Pero no un atari). Antes
de tener el ordenador me habia incluso comprado el libro de Anaya del 68000.
Se me abrieron los ojos en el corte ingles al ver el amiga. A la semana
siguiente lo tuve ya en mi casa.
P:¿Que equipo utilizas actualmente?
Utilizo un A500 (1.2) con un supermega de memoria, "disquetera interna",
ratón, alfombrilla, Joystick, una caja de discos, una mesa, una fuente de
alimentación, papel, lapiz y televisor (¡No!. hace dos dias me compre un
monitor 1084). Sin embargo puedo acceder a aparatos mas complexos:Genlock,
Digitalizadores,...(!Gracias Spointer!)
P:¿Cuando hiciste tu primera intro?
R:Fue hace 4 veranos, que contacté con un asturiano (!Hola Jose!,tambien
conocidos como los "tiraos". ¡Eh,escribeme!). Este hombre me envio un par
de libros con los que empece a hacer cosillas. Hice una cuasidemo para mi
deleite personal (!Que inteligente que soy!),la cual me ayudo a contactar
con grupos como "The black corsair",de los cuales fuí programador durante
muchos años. Después les hice una primera intro (no estaba mal para esos
tiempos) y hace dos años, entré de programador en una "famosísima" tele
comarcacal, y les hice un par de presentaciones para sus espectaculares
noticiarios. Luego me piqué con el mundo en 3D (no eres el unico Tomás),y
empecé a hacer Sine-Vectors. Este último año, ya he logrado hacer los
filled-vectors, con los cuales he acabado la megaintro que muchos ya ha-
bréis visto por ahí.Algùn dia el mundo 3D sera muy poco para mi.Me pasaré
entonces al 13D. (mundo que ya he visto varias veces en extranos sueños).
Bueno, bromas aparte y como iba diciendo, tras acabar esta intro ...
P:Perdona ... ya que hablamos de esta intro, ¿cual fue el mayor problema
con el que te encontraste?
R:La flojera. La verdad es que la empecé hace un año, pero la he ido de-
jando, luego cogiendo, para volverla a dejar ...., hasta que la terminé,
incorporandole los retoques de "filled vectors" hace dos meses. Me gusta
como ha quedado. (perdonar el mal "compactado" de la demo, son problemas
de la memoria)
P:Supongo que sabes que este tipo de técnicas, siendo normal en demos ex-
tranjera aquí son algo casi inaudito.¿Qué opinas de la falta de programa-
dores en nuestro País?
R:Creo que haberlos, haylos. Lo que pasa es que no saben que hacer. Además
hay una gran desinformacion tecnica (!Gracias Commodore - España!). Es un
mundillo que necesita tiempo y paciencia con nuestros amigos los "gurus".
De todos modos, creo que falta algo de intercambio, tanto con dentro como
con fuera de nuestras fronteras. Aquí estamos demasiado aislados. De hecho
he visto algunas demos de países tan extraños como Hungría, Jordania o
Turquía y en poco tiempo han sido capaces de hacer lo que a mí me ha cos-
tado bastante tiempo ... ¡ojalá esto cambie pronto!.
P: ¿Por qué has decidido unirte a Darkness?
R:Hombre, mi problema siempre han sido los gráficos y la música. Soy pro-
gramador y nada más. Debido a esto lo tenía que rippear o hacer yo, porque
en nuestro grupo (THE BLACK CORSAIR) no había ni músicos ni grafistas.
Al conocer a Estrayk/Darkness me bastó un soborno de un par cientos de miles
de pts que mandé a Carlos, y gracias a lo cual, no tuve problemas para
entrar (ja, ja, ja).
P:¿Hubo algún problema con THE BLACK CORSAIR?
R:Para nada. Los conozco desde hace mucho tiempo y comprenden perfectamen-
te la situación. Seguimos siendo grandes amigos
P:Se dice que DARKNESS sigue chupando gente y que si esto sigue así, las
cosas no mejorarán. ¿Crees que unirte a Darkness ha sido un error?.
R:Hombre Jose María, no sé que decirte. Si Darkness no existiera, quizás
mucha gente no se habría animado a comenzar. Sobre lo si ha sido un error,
es muy pronto para opinar, pero me parece que no, y tú lo sabes mejor que
nadie. Ahora puedo contar con un equipo de gente que en un determinado
momento, me pueden echar una mano. Además, me uní a ellos más por casua-
lidad que por otra cosa. Si hubiera conocido antes a FIFTH G. o NECROPOLIS,
quizás ahora estaría en otro grupo ... En fin, tampoco quiero insistir más
en este asunto ...
P: Vale, vale, Ehhh.... ¿Que proyectos futuros tienes?
R:Bueno, lo primero es comprarme una mesa mas grande (estoy aqui encogido
escribiendo estas lineas). Bromas aparte, para empezar estoy mejorando mu-
cho mi técnica de programación. Gracias a ello he conseguido una velocidad
que antes no utilizaba en mis demos. Con respecto a mis proyectos futuros,
aparte de terminar el menú para el FANZINE, me gustaría hacer un juego pa-
ra este verano o quizás una demo para la FG/DKS copyparty. En realidad,
tengo ganas de hacer un juego topografico de 3D.
P:¿No te parece prematuro hacer ya un juego?
R: NO. Es un proyecto que tenía en mente desde hacía tiempo y ya es hora de
llevarlo a cabo.
P:Para acabar:
Tu demo favorita extranjera: Hardwired (Crionics/Silents)
Tu demo favorita española: La mía, of course. (Bueno,reconozco que las de
Atlantic o Troglobyte son algo mejores. Pero todo llegará)
Tu juego favorito:El WARHEAD(!), por supuesto, seguido por el Virus,
Elite, F18, Bird of prey,....y el resto de 3D
Tu utilidad favorita:Claudia Schiffer,La cerveza,Real 3D,Devpac 3.0...
Tu revista favorita:Diez minutos, ehhh...Esta, por supuesto
P:Quieres decir algo mas para acabar?
R:Bueno, te saludo a tí, que estás aquí al lado (BIP-BIP) y al resto
de amigos:
JORAM, DR JIM, BIG PAT ...( THE BLACK CORSAIR)
SPOINTER ..... (TOMCAT DISTILLERY)
A LOS MIEMBROS DE DARKNESS (A TODOS)
FUSION (KIRO Y DEMAS...)
OMMADAWN / ART REGIA
GRUPO ASCII (¡Hola Pablo, Francisco, Alvaro y demás)
TIRAOS SOFTWARE (Jose ,escribeme)
A MI GRAN AMIGO DAVID BRAVEN (bueno, mi gran ídolo)
EXCELSIOR/FIFTH GENERATION
RAUL/NECROPOLIS
GOD/LLORET FREE BYTE
PIGMALION (MARIO BROSS.COMPANY)
Y A TODOS LOS LOCOS DE LA SCENE ...
!Ah!, si alguien quiere contactar conmigo o sinmigo, podéis escribir a ...
SPANISH ARCHER/DARKNESS M. Fernando Garcia
Avda del embarcadero, 20-A, Chalet "Las Hortensias"
Algeciras 11205
CADIZ